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Blox Fruits: 열매 탐지기가 빛 열매로 이끌다

Blox Fruits의 열매 탐지기는 바다를 탐험하는 방식을 완전히 바꾼다. 원리는 간단하다. 열매가 탐지될 때까지 기다린 뒤, 아이템이 알려 주는 방향을 따라 다른 플레이어가 먼저 가져가기 전에 해당 지역에 도착하면 된다. 다만 모험을 훨씬 더 위험하게 만드는 추가 규칙이 있다. 발견한 열매는 강력한지와 관계없이 예외 없이 반드시 먹어야 한다.

이 과정은 많은 불확실성 속에서 시작된다. 열매 탐지기는 좀처럼 활성화되지 않고, 그동안 레벨을 올리기 위한 전투와 퀘스트가 계속 이어진다. 그러나 한 시간이 넘는 기다림 끝에 마침내 바라던 알림이 나타난다. 이동 끝에 발견한 것은 키자루와 연관된 빛 열매다.

극단적인 규칙: 발견한 모든 열매 먹기

이 도전에서는 모험 중 얻는 모든 악마의 열매를 먹어야 한다. 따라서 더 좋은 열매를 기다리며 좋은 열매를 보관할 수 없다. 새 열매를 발견하는 즉시 현재의 능력을 포기하고 다음 열매를 사용해야 한다.

이 규칙 때문에 탐지기의 중요성이 커진다. 이 아이템은 단순히 열매를 얻는 수단이 아니라, 다음 플레이 스타일까지 결정한다. 그래서 흔한 열매라도 더 흥미로운 능력을 대체할 수 있다. 그 열매가 나중에 발견됐다는 이유만으로 말이다.

탐지기가 반응하기도 전에 첫 열매를 뜻밖에 얻는다. 바닥에 놓인 것을 실수로 주웠는데, 그것은 킬로 열매였다. 다른 플레이어가 이 열매의 원래 주인으로 보였기에 즉시 혼란이 생긴다. 이 오해에도 불구하고 킬로 열매를 시험해 보며, 이번 과정에서 처음 사용하는 능력으로 삼는다.

초반 레벨을 올리는 킬로 열매

첫 전투는 원숭이들을 상대로 벌어진다. 능력의 피해량을 높이기 위해 스탯 포인트는 열매 관련 항목에 투자한다. 킬로 열매는 처음에는 그다지 인상적이지 않아 보이지만, 적 무리를 상대할 때 유용한 장점이 있다. 적을 밀어내고 날려 보낼 수 있다는 점이다.

이 능력은 여러 원숭이와 동시에 싸울 때 도움이 된다. 적을 끌어모은 뒤 일정 거리를 유지하면 받는 공격을 줄이면서 한꺼번에 타격할 수 있다. 그렇게 레벨 20, 이어서 레벨 25까지 차근차근 성장한다.

킬로 열매는 순수한 위력만으로는 완전히 만족스럽지 않다. 그럼에도 성장하고 이동, 전투, 포인트 배분의 기본 구조를 이해하는 데에는 도움이 된다. 이 첫 경험은 열매를 발견하면서 성장의 우선순위가 빠르게 바뀌었던 빛 열매와 절단 열매의 과정을 떠올리게 한다.

고릴라 킹과 함께 거둔 승리

원숭이 구역에는 일반 적보다 훨씬 위험한 보스인 고릴라 킹도 있다. 이 적은 특히 지면 공격으로 플레이어를 매우 빠르게 쓰러뜨릴 수 있다. 그래서 전투는 곧 여러 사람이 함께 싸우는 대결로 바뀐다.

킬로 열매는 보스와 거리를 유지하고 피해를 주는 데 도움이 되지만, 승리가 이 능력 하나에만 달려 있지는 않다. 다른 플레이어들도 전투에 합류하고, 결국 고릴라 킹은 쓰러진다. 경험치 보상은 레벨 25까지의 성장을 가속할 만큼 충분하다.

이 구간은 초반 지역에서 일반 몬스터와 보스 사이의 차이를 잘 보여 준다. 아직 익숙하지 않은 열매와 낮은 레벨의 캐릭터도 전투에 기여할 수는 있지만, 이런 규모의 적을 혼자 쓰러뜨리기에는 언제나 충분한 것은 아니다.

아론이 등장하지만 보상은 얻지 못하다

탐험을 이어가던 중 아론의 등장 알림이 울린다. 레벨 100 보스인 그는 이 시점에서는 상당한 장애물이다. 그래도 킬로 열매로 전투를 시도한다.

공격은 아론에게 거의 피해를 주지 못한다. 훨씬 더 화려한 열매를 지닌 다른 플레이어가 도착하면서 전투의 흐름이 바뀐다. 보스는 처치되지만, 보상은 얻지 못한 것으로 보인다. 이 아쉬움은 낮은 레벨과 제한적인 장비로 이벤트에 참여하는 일이 얼마나 어려운지 보여 준다.

더 앞서 나간 플레이어들을 만나는 일은 거대한 변신이나 따라가기 어려운 이동처럼 인상적인 능력을 엿볼 기회가 되기도 한다. 단순한 카타나와 킬로 열매를 장비한 캐릭터는 그에 비해 특히 취약해 보인다.

기다리는 동안 새로운 섬 탐험하기

열매 탐지기는 오랫동안 조용하다. 가만히 머무르지 않기 위해 배를 타고 탐험을 계속한다. 이동하는 동안 여러 배를 이용하며, 때로는 방치된 배를 가져오기도 한다.

이 여정은 새로운 지역으로 이어지고, 2단 점프 기술인 에어 점프를 구매하게 해 준다. 이 강화는 발판에 오르거나 험한 지형을 이동할 때 특히 유용한 기동성을 즉시 제공한다. 새로운 카타나 기술도 하나 해금한다.

록다운을 떠올리게 하는 정체불명의 섬은 이후 해적을 상대로 파밍하는 장소가 된다. 킬로 열매는 이곳에서 예상보다 효율적이다. 공중에 머물면 일부 공격을 피하고 적절한 순간을 기다렸다가 모여 있는 적을 공격할 수 있다. 열매 자체는 여전히 제한적이라는 평가를 받지만, 이 방식 덕분에 전투는 더 통제하기 쉬워진다.

더 높은 단계의 성장에서는 마그마 열매도 제1의 바다 보스를 상대로 강력한 선택지가 된다. 여러 적을 상대하는 활용법은 마그마 열매로 제1의 바다 보스 물리치기에서 자세히 확인할 수 있다.

마침내 활성화된 열매 탐지기

한 시간이 넘는 기다림 끝에 마침내 알림이 나타난다. 열매가 탐지된 것이다. 신호는 따라가야 할 방향과 남은 거리를 알려 준다. 다른 플레이어가 먼저 도착할 수 있다는 걱정 속에서 표시된 섬으로 빠르게 향해야 한다.

이동 끝에는 가파른 지형 아래가 나온다. 거리는 58미터, 55미터, 이어서 40미터와 30미터로 조금씩 줄어든다. 열매는 분명 꼭대기에 있다. 공중 이동과 신중한 등반을 통해 마침내 정상에 도착한다.

보상은 키자루의 열매로도 소개되는 빛 열매다. 강하게 빛나는 이 열매는 긴 탐색의 결실을 의미한다. 무엇보다 모험 초반 우연히 주운 킬로 열매와 달리, 열매 탐지기를 통해 처음으로 발견한 열매다.

Blox Fruits 열매 탐지기 FAQ

열매 탐지기는 무엇에 쓰이나요?

탐지기는 열매가 나타났을 때 알림을 보내고, 열매를 찾기 위해 이동해야 할 방향과 남은 거리를 알려 준다.

탐지기로 어떤 열매를 찾았나요?

탐험 끝에 찾은 열매는 키자루와 연관된 빛 열매다.

처음 사용한 열매는 무엇인가요?

처음 시험한 능력은 탐지기가 활성화되기 전에 바닥에서 주운 킬로 열매다.

에어 점프가 유용한 이유는 무엇인가요?

2단 점프는 이동 능력을 높이고 높은 곳에 도달하도록 도와준다. 특히 섬 정상에 있는 탐지 열매에 도달할 때 매우 유용하다.

Shikamaru

Salut, je suis Shikamaru, un rédacteur d'articles passionné par les animés comme Naruto et One Piece. Avec mon esprit stratégique digne d'un ninja, je décortique les intrigues, analyse les personnages et partage mes réflexions sur ces univers fascinants. Quand je ne suis pas en train de jongler avec des idéaux de paix, je jongle avec les mots pour offrir à mes lecteurs des articles captivants et informatifs. Qui aurait cru qu'un gars qui aime la paresse pourrait être aussi productif ? N’hésitez pas à me suivre, je promets de ne pas vous faire perdre votre temps !

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